Texturmanager – portable Version
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DEUTSCH
- Start: Texturmanager.exe doppelklicken. Keine Installation, kein Python nötig (Windows 10/11, 64 Bit).
- Sprache: Flaggen oben rechts (Deutsch, English, Français, Polski).
- Ablauf: PNG wählen, bei Bedarf eine neue Größe angeben (z. B. 512x256), Textur-ID (nur Ziffern) eintragen,
  Zielordner (Projekt) und Parallels-Ordner wählen, dann TEXTUR ERSTELLEN.
- Ergebnis: <ID>.png im Zielordner, eine Kopie im Parallels-Ordner und ein Eintrag in Texturen.txt (wird automatisch sortiert;
  fehlt die Datei, wird sie angelegt). Vor dem Überschreiben vorhandener Dateien oder IDs wird nachgefragt.
- Option „TT-Tauschtextur (usertexture)“: erscheint unten, wenn das Fenster nach unten vergrößert wird.
- Einstellungen werden unter %APPDATA%\EEP_Texturmanager_DL1 gespeichert.
- Windows SmartScreen kann beim ersten Start warnen (Programm ist nicht signiert): „Weitere Informationen“ → „Trotzdem ausführen“.

ENGLISH
- Start: double-click Texturmanager.exe. No installation, no Python required (Windows 10/11, 64-bit).
- Language: flags at the top right (Deutsch, English, Français, Polski).
- Workflow: select a PNG, optionally enter a new size (e.g. 512x256), enter the texture ID (digits only),
  choose the target (project) folder and the Parallels folder, then click CREATE TEXTURE.
- Result: <ID>.png in the target folder, a copy in the Parallels folder and an entry in Texturen.txt (sorted automatically;
  created if missing). You are asked before existing files or IDs are overwritten.
- Option "TT swap texture (usertexture)": appears at the bottom when the window is enlarged downwards.
- Settings are stored in %APPDATA%\EEP_Texturmanager_DL1.
- Windows SmartScreen may warn on first start (unsigned program): "More info" → "Run anyway".

FRANÇAIS
- Démarrage : double-cliquer sur Texturmanager.exe. Aucune installation, pas besoin de Python (Windows 10/11, 64 bits).
- Langue : drapeaux en haut à droite (Deutsch, English, Français, Polski).
- Déroulement : choisir un PNG, indiquer si besoin une nouvelle taille (p. ex. 512x256), saisir l'ID de texture (chiffres uniquement),
  choisir le dossier cible (projet) et le dossier Parallels, puis cliquer sur CRÉER LA TEXTURE.
- Résultat : <ID>.png dans le dossier cible, une copie dans le dossier Parallels et une entrée dans Texturen.txt (triée automatiquement ;
  créée si elle n'existe pas). Une confirmation est demandée avant d'écraser des fichiers ou ID existants.
- Option « Texture interchangeable TT (usertexture) » : apparaît en bas lorsque la fenêtre est agrandie vers le bas.
- Les paramètres sont enregistrés dans %APPDATA%\EEP_Texturmanager_DL1.
- Windows SmartScreen peut afficher un avertissement au premier démarrage (programme non signé) : « Informations complémentaires » → « Exécuter quand même ».

POLSKI
- Uruchomienie: kliknij dwukrotnie Texturmanager.exe. Bez instalacji, Python nie jest potrzebny (Windows 10/11, 64 bity).
- Język: flagi w prawym górnym rogu (Deutsch, English, Français, Polski).
- Przebieg: wybierz plik PNG, w razie potrzeby podaj nowy rozmiar (np. 512x256), wpisz ID tekstury (tylko cyfry),
  wybierz folder docelowy (projekt) i folder Parallels, a następnie kliknij UTWÓRZ TEKSTURĘ.
- Wynik: <ID>.png w folderze docelowym, kopia w folderze Parallels i wpis w Texturen.txt (sortowany automatycznie;
  plik zostanie utworzony, jeśli go brak). Przed zastąpieniem istniejących plików lub ID pojawi się pytanie.
- Opcja „Tekstura wymienna TT (usertexture)”: pojawia się na dole po powiększeniu okna w dół.
- Ustawienia są zapisywane w %APPDATA%\EEP_Texturmanager_DL1.
- Windows SmartScreen może wyświetlić ostrzeżenie przy pierwszym uruchomieniu (program niepodpisany): „Więcej informacji” → „Uruchom mimo to”.

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