Schildergenerator 

Aus deinem Logo wird ein 3D-Schild für EEP

Mit dem Schildergenerator von DL1 erstellst du aus einer PNG-Datei ein plastisches Schild für deine Modelle. Ob Supermarkt, Autohaus, Handwerksbetrieb oder dein eigenes Firmenlogo: Bild laden, Größe und Tiefe einstellen und als OBJ exportieren.

Die passende Textur und UV-Zuordnung kommen gleich mit. In Blender kannst du das Schild anschließend weiterbearbeiten und für den Export über den Home-Nostruktor vorbereiten.

Diese Funktionen stecken drin

  • Farbige Logos und Schriftzüge: Die Farben deiner Vorlage bleiben über die mitgelieferte Textur erhalten.
  • Getrennte Bauteile: Vorderseite, Seiten und Rückseite lassen sich einzeln bearbeiten. Sitzt das Schild direkt an einer Hauswand, kannst du die Rückseite einfach entfernen.
  • Passende UV-Zuordnung: Vorder- und Rückseite liegen zusammenhängend auf dem Logo-Bild. So kannst du später auch Schmutz, Regenläufer oder Ausbleichungen gezielt in die Textur malen.
  • Verwitterte Kanten: Auf Wunsch bekommen die Seiten eine gealterte Metalloberfläche. Der dafür benötigte Texturstreifen wird direkt in die Schildtextur eingebaut.
  • Letzte LOD mit zwei Dreiecken: Eine zusätzliche Fläche mit passender UV und transparenter Logo-Textur kann direkt mitexportiert werden. Dafür brauchst du kein Decimate.

Von der Vorlage zum fertigen Modell

Importiere die OBJ-Datei in Blender und bearbeite die Bauteile nach deinen Vorstellungen. Für die weiteren LOD-Stufen kannst du beispielsweise Rückseite und Seiten entfernen. In der letzten LOD übernimmt die sparsame Texturfläche das vollständige Motiv.

Wichtiger Hinweis

Trage die Schildtextur mit repeat_s() in der Texturen.txt ein, damit sich die Textur der Seiten korrekt wiederholt. Für die Weiterverarbeitung zu einem EEP-Modell benötigst du Blender und den passenden Home-Nostruktor. Das Tool exportiert OBJ-Dateien, keine fertigen EEP-Modelle.

Auslieferung

Nach der Bestellung erhältst du den Downloadlink per E-Mail. Der Download ist etwa 71 MB groß.


Systemvoraussetzungen

  • Betriebssystem: Windows

  • EEP und Home-NOS müssen für die Erstellung nicht gestartet werden.


Schildergenerator Test!

Lade das kostenlose Beispielprojekt herunter und öffne es in Blender. Die enthaltene .blend-Datei dient zur Veranschaulichung. Der Schildergenerator exportiert OBJ, MTL und Texturen; die .blend -Datei erstellst du anschließend in Blender.

Flügelrad_Bahn

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Schildergenerator

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Mit diesem Tool erstellst du aus einer PNG-Datei ein plastisches 3D-Schild für deine EEP-Modelle.

Ob ALDI, Netto oder dein eigenes Firmenlogo: Bild laden, Größe und Tiefe einstellen und als OBJ mit passender Textur und UV-Zuordnung exportieren. Vorderseite, Seiten und Rückseite sind getrennt bearbeitbar. Auf Wunsch kommen verwitterte Kanten und eine fertige LOD-Fläche mit nur zwei Dreiecken dazu. Danach Importierst du es einfach in Blender und erstellst dir die n3d Dateien.

Wichtig: Die Textur muss mit repeat_s() in der Texturen.txt eingetragen werden, damit die Textur der Seiten korrekt wiederholt wird.

Auslieferung: Nach der Bestellung erhältst du den Downloadlink per E-Mail. Der Download ist etwa 71 MB groß.

Details anzeigen

 

Entwicklung

Schildergenerator V1.0.0 – entwickelt von Leese3D / DL1 für den EEP-Modellbau.